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Les PNJ 'spécifiques'

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Miss Lemington

Type Omega

Type Omega

Miss Lemington

Alias : Psyché
Race : Mutante
Clan : Nouvel Institut
Age du perso : 38 ans
Profession : Cerbère de l'Institut
Affinités : Abîme sans fond, gouffre des âmes tourmentées
Points XP : 1550


-PERFORMANCES-
Pouvoir: Psychokinésie et télépathie
Type: Omega
Niveau: 7

MessageSujet: Les PNJ 'spécifiques' Les PNJ 'spécifiques' EmptyLun 29 Aoû 2011 - 17:34

Le Comte Di Smorgia

Les PNJ 'spécifiques' 5y81jibbe6

Le comte Di Smorgia vivait joyeusement à Venise, six mois de l'année les pieds dans l'eau. Un brin maffieux, jouisseur, et snob, sa réputation de libertin mégalomane et sa fortune lui faisaient défrayer les chroniques nationales. Joueur toujours gagnant, il bénéficiait d'un pouvoir mentaliste mineur qui lui permettait de lire brièvement dans les pensées superficielles de ces contemporains. Jusqu'au jour où il découvrit les propriétés mutantes de son sang.
Le sang du Comte a la propriété génialissime de prolonger et renforcer son pouvoir. Une personne qui en ingère une seule goutte se retrouve immédiatement et totalement sous le contrôle du Comte. La victime, enchainée à la volonté du Comte ne répond plus qu'à ses moindres désirs. Seule ses pensées restent intactes, et c'est souvent là toute l'horreur de ce pouvoir ...

C'est lui qui, il y a maintenant vingt ans, changea le destin des mutants du monde entier. Sa soif de pouvoir mis à feu et à sang Boston en un clin d'œil. Pour ceux qui l'ont connu, c'est un adversaire redoutable aux pouvoirs lâches. Car bien que se soit l'instigateur de nombreux coups montés, ce n'est jamais lui qui met les mains dans le cambouis !

Infime détail, à propos du pouvoir du Vénitien, il semble que le lien soit tellement puissant entre la personne qui boit son sang et lui, que Di Smorgia se nourrit véritablement des émotions, colère haine, violence.


couleur : Gold


~ ~ ~

Le Prestidigitateur

Les PNJ 'spécifiques' 260dh6

Neumann Miksa de son nom (clin d'oeil aux informaticiens), il est né à Budapest dans les années 90. Il rejoignit le Comte que très tard. Sa spécialité ? L'illusion, la manipulation et plus généralement, tout ce qui touche à la "magie".
Cet homme, très habile de ses mains était en quelque sorte né pour ça. C'est également un personnage extrêmement intelligent.

C'est un mutant très mystérieux dont les desseins restent secrets, même s'il sont très certainement très proches de ceux de son vieil ami mégalo. Finalement, les seules choses que l'on connait de lui sont son attrait pour le Comte et son style vestimentaire très particulier. Chapeaux haut de forme, jaquettes, costumes anciens, un vrai musée de la mode.

Néanmoins, c'est un homme extrêmement courtois et gentleman. Sans nul doute l'homme le plus étrange de la suite de Di Smorgia. Certaines rumeurs racontent que c'est le mutant le plus puissant à n'avoir jamais vécu.


couleur : MediumSlateBlue


Dernière édition par Miss Lemington le Mer 24 Avr 2013 - 16:40, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Les PNJ 'spécifiques' Les PNJ 'spécifiques' EmptyLun 29 Aoû 2011 - 17:37

Jessie : humanoïde rebelle, ayant tenté de crasher la TransAtlante

Les PNJ 'spécifiques' Jessiek
-->Humano in action !

Ishtar : mutante, don de pré-cognition, intervenue lors du scénario 5

Les PNJ 'spécifiques' 1971u

Kerstin Altman : spécialisée dans l'achat et la revente d'armes, elle fournit notamment la Confrérie, était présente au Whalen Show

Les PNJ 'spécifiques' 177-95
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Les PNJ 'spécifiques'

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